A downloadable game for Windows

Japanese only

Window用の

2Dアクションゲームです。

カーソルキーやアナログスティックで、広場を走り回って、

敵に体当たりしてください。

弱い敵なら倒せます。

体力(LIFE)がMAXだと、スペースキー(コントローラーはAボタン)で弾を撃つことができます。

ピンクの床の上にいると、体力が回復します。

敵を倒してどんどん経験値を上げて、強い敵も倒しましょう。

画面上の敵を80パーセント以上倒す(ボスがいる場合はボスも倒す)と、

どこかにある丸い穴(プレイヤーよりちょっと大きい)の様子が変化するので、そこへ入りましょう。

そこでステージクリアですが、裏面がある場合は裏面へ行きます。

裏面ではメカに乗ります。体力がMAXでなくても、弾を撃つことができます。

次のステージではレベルがまた1に戻ります。

ポーションなどで経験値を上げることもできます。

弾は押しっぱなしで連打します。

Zキー(コントローラーはYボタン)でレーダーの表示をオンオフします。

レーダーは右下に表示されます。

(紫色はプレイヤー、青色は雑魚キャラ、赤色はボスキャラ、白色は丸い穴。)

全8ステージ。

★起動の仕方

圧縮ファイルを展開して、適当なフォルダに入れてください。

SteelBrain.exeが実行ファイルです。(女の子のアイコン)

(.exeは設定によっては表示されてないことがあります。)

初めて起動して、そのあと終了したときに、~.datのようなファイルが

できますが、time等が記録してあるファイルです。ベタに記録してあります。

XPadKonoha2.dllはXinput対応のジョイパッドを使うために必要なファイルです。

(XPadKonoha2.dllはHSP開発キットのhspsdk\hpisampleを参考に作られてます。)

★タイトル画面

カーソルキーの上下で「Stage」項目に合わせ

カーソルキーの左右でステージ番号を選びます。

Enterキーで、スタートです。

未実装(Normalにカーソルを合わせて、カーソルキーの左右を押下すると、別のモードに出来ます。)

Recordは各ステージのタイムが見られます。

SettingはBGM SEの音量を設定できます。

(実質、7~10までが範囲です。対数を考慮してないため。アップデートで直す予定。)

タイトル画面中にDボタンを押すと、大爆発モードになります。もう一度押すと戻ります。

(下中央にモードが表示されてます。 D:Normal  D:Blast)

★ゲーム中

プレイヤーの操作以外では、Enterキー(スタートボタン)を押すと

メニューが中央に表示されます。

カーソルキーの上下で選んでください。

(ゲームへ戻る)(ステージの最初から)(タイトル画面へ)があります。

バージョンによって(Return to Game)(Restart this Stage)(Return to Title)と表記されている場合もあります。

★ゲームの終了

プレイヤーの人数は設定されておりませんので、

ゲームオーバーでタイトル画面に戻ることはありません。

メニューで戻ってください。

ゲーム自体をやめるときは、ウインドウ右上の×ボタンを押してください。

タイム等が記録され、ゲームが終了します。

★ジョイパッド

Xinput対応のジョイパッドに対応してます。

タイトル画面の左下に4つのジョイパッド状態をあらわしてます。

明るく赤く光っている四角はジョイパッド繋がっている状態で、左から1~4つとなります。

CキーでジョイパッドNoを切り替えることができます。

Wキーを押すと、ジョイパッドの振動のオンオフが切り替えられます。 右下にその状態が表示されてます。

ジョイパッドの十字ボタンと左右のアナログスティックがカーソルキーと同じような動作をします。

ゲームスタートはAボタン、またはスタートボタンです。

ゲーム中のゲーム一時中断はスタートボタン、項目の決定はAボタンです。

=== 仕様 ===

アナログスティックでの移動は十字ボタンやカーソルキーより、ちょっと速いです。

そのため、移動中に撃つとプレイヤーの弾が遅れてくるようになります。

ゲーム的にはさほど影響はありません。

Download

Download
SteelBrain085.zip 9.1 MB

Install instructions

★起動の仕方

圧縮ファイルを展開して、適当なフォルダに入れてください。

SteelBrain.exeが実行ファイルです。(女の子のアイコン)

(.exeは設定によっては表示されてないことがあります。)

初めて起動して、そのあと終了したときに、~.datのようなファイルが

できますが、time等が記録してあるファイルです。ベタに記録してあります。

XPadKonoha2.dllはXinput対応のジョイパッドを使うために必要なファイルです。

(XPadKonoha2.dllはHSP開発キットのhspsdk\hpisampleを参考に作られてます。)

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